Guía de apuestas · Carreras de Caballos

Reglas y Mercados de Carreras de Caballos

En resumen

Las carreras de caballos no se ofrecen en directo: se apuesta antes de la salida, por lo general en la modalidad «All In» (juegue o no). Si un caballo se retira, las apuestas a él se reembolsan y puede aplicarse la Regla 4 de deducciones a las ganadoras. El favorito es el de cuota más baja en la salida. Además del ganador hay mercados como colocado (each-way), gemela, trío, par/impar o favorito contra el resto.

Marco General

Las carreras de caballos no se ofrecen en modalidad "en vivo". Las apuestas se aceptan bajo la condición "All In" (Juegue o no) salvo que se especifique lo contrario o se apliquen reglas de 'Non-Runner' (No Corredor).

Se aplican normativas estrictas sobre los cajones de salida. En caso de sustituciones, las apuestas al caballo original se anulan. Si un caballo se retira antes de la orden oficial de salida, o es declarado "no participante" por los jueces, las apuestas realizadas a dicho participante serán reembolsadas y podrá aplicarse la Regla 4 de deducciones a las apuestas ganadoras sobre los restantes participantes.

percent Tabla de Deducciones (Regla 4)

Coeficiente del participante retirado Porcentaje descontado
1.01 - 1.11 90%
1.12 - 1.18 85%
1.19 - 1.25 80%
1.26 - 1.30 75%
... ...
10.00 - 15.00 5%
Más de 15.00 Sin deducción

calculate Ejemplo Práctico de Deducción

Caso: El Caballo #2 se retira (Deducción 30%). Apuesta ganadora al Caballo #5.

Apuesta Inicial (Caballo #5 @ 5.00) 10.00 €
Ganancia Bruta Potencial 50.00 €
Deducción (30% de la Ganancia Neta 40€) -12.00 €
Retorno Final (Apuesta + Neta Ajustada) 38.00 €

Tipos de Cuotas

Cuotas Anticipadas

Ofrecidas días antes del evento. Sujetas a cambios significativos.

Cuotas Iniciales

Precios de pizarra disponibles justo antes del inicio de la carrera.

Cuotas de Carrera

Precios vigentes durante el periodo de apuestas en vivo (si aplica).

Cuotas Finales (SP)

Starting Price oficial determinado por la autoridad del hipódromo.

Regla del Favorito Anónimo

El "Favorito" es el participante con la cuota más baja en el momento de la salida.

  • Si dos o más caballos comparten la cuota más baja, el que tenga el número de dorsal más bajo será considerado el Primer Favorito.
  • El siguiente con la cuota más baja (o dorsal más bajo en caso de empate) será el Segundo Favorito.

Directorio de Mercados

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Ganador

Apuesta directa al caballo que cruza la meta en primer lugar.

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Ganador sin "X"

Se excluye al favorito. Si el favorito gana, el 2º lugar paga como ganador.

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Favorito vs Resto

Apuesta a si gana el favorito designado o cualquier otro caballo del campo.

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Par / Impar

Pronostica si el número de dorsal del ganador será par o impar.

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Gemela

Acertar el 1º y 2º clasificado en orden exacto (o reversible en algunos casos).

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Trío

Acertar el 1º, 2º y 3º clasificado en el orden exacto de llegada.

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Ganador y Colocado (Each-Way)

Dos apuestas en una: una parte a que gana y otra a que queda entre los primeros lugares. Las condiciones dependen del número de participantes.

Tabla de Términos "Colocado" (Each-Way)

Participantes Tipo de Carrera Posiciones Pagadas Fracción de Cuota
2 - 4 Todas Solo Ganador -
5 - 7 Todas 1º, 2º 1/4
8+ No Hándicap 1º, 2º, 3º 1/5
12 - 15 Hándicap 1º, 2º, 3º 1/4
16+ Hándicap 1º, 2º, 3º, 4º 1/4

Requisitos mínimos de Participantes

Trío: Mínimo 6 participantes
Gemela: Mínimo 4 participantes
Colocado: Mínimo 5 participantes
info

Todas las reglas se aplican según la normativa oficial de la autoridad hípica. Las apuestas anuladas se reembolsarán con cuota 1.00.

Preguntas frecuentes sobre apuestas de caballos

¿Se puede apostar a caballos en directo?

No. Las carreras de caballos no se ofrecen en modalidad en vivo: todas las apuestas se aceptan antes de la salida y, salvo que se indique lo contrario, bajo la condición «All In», es decir, juegue o no el caballo. La excepción son los casos de no corredor declarados por los jueces, en los que la apuesta se reembolsa.

¿Qué es la Regla 4 de deducciones?

Es el descuento que se aplica a las apuestas ganadoras cuando un caballo se retira antes de la salida, porque la carrera queda con menos rivales. El porcentaje depende de la cuota del retirado: del 90 % si su cuota estaba entre 1,01 y 1,11 hasta el 5 % entre 10 y 15. Si superaba 15,00 no hay deducción.

¿Qué es una apuesta each-way o ganador y colocado?

Son dos apuestas en una: una parte a que el caballo gana y otra a que termina en las posiciones premiadas. Cuántas posiciones se pagan y qué fracción de la cuota se aplica depende del número de participantes: con 5 a 7 se pagan 1º y 2º a 1/4, y con 8 o más, hasta 3º a 1/5 en carreras sin hándicap.

¿Cuántos caballos hacen falta para cada mercado?

El colocado requiere un mínimo de 5 participantes, la gemela un mínimo de 4 y el trío un mínimo de 6. Con 2 a 4 caballos solo se paga al ganador. Si no se alcanza el mínimo de participantes, el mercado no se ofrece o la apuesta se anula y se reembolsa con cuota 1,00.

¿Cómo se determina el favorito en una carrera?

El favorito es el caballo con la cuota más baja en el momento de la salida. Si dos o más comparten la cuota más baja, se considera primer favorito al de número de dorsal más bajo, y el siguiente con la cuota más baja, o dorsal más bajo en caso de empate, será el segundo favorito.

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